VENDAS DIGITAIS

R$1400

10x de R$140

Carga horária: 45 Horas

Turmas Disponíveis

Sábados

DAS 8h às 13h

Início da turma: 13/07

Sobre o curso

Trabalhar com Vendas é motivador. E mais ainda quando há ferramentas de Marketing Digital.

Objetivo
Capacitar profissionais e estudantes a desenvolverem operações de vendas online; através de ferramentas digitais, que podem colaborar com melhor faturamento e organização. E tudo isso através de conceitos, metodologia e cases de Mercado.

Público-alvo
Estudantes e profissionais de Marketing, Administração, Publicidade, Gestão comercial; como empreendedores pequenas e médias empresas como outros interessados.

Conteúdo programático

— Introdução à vendas

— Etapas do processo de vendas digitais:

1. Preparação
2. Prospecção
3. Abordagem
4. Rapport
5. Negociação
6. Fechamento
7. Pós-venda

— Funil de vendas x Funil de Marketing

— Inside Sales x Outbound Sales

— Gestão de atendimento online (omnichannel)

— Ferramentas digitais e otimização: CRM e redes sociais (whatsapp, e-mail marketing e outras)

— Arquitetura de plano comercial e otimização de processos.

– Marketing Place x  E-commerce

Metodologia

Aulas expositivas com auxílio de equipamentos multimídia, apresentação e estudo de casos, além de desenvolvimento de atividades individuais e/ou de equipe. Com 70% de aproveitamento nas competências atitudinais e específicas, receberá o Certificação de Conclusão com êxito no curso; contudo, não há reposição de aulas faltosas. O(a) aluno(a) tem direito a 20% de faltas. Acima disso, reprovado(a). Vide o Contrato de Prestação de Serviços Educacionais. Observações:

      1. 1) A turma do curso escolhido inicia-se com, no mínimo, 10 alunos. Caso não seja alcançado esse quantitativo, haverá alteração na data do curso.
      1. 2) A expoLAB – Escola de Economia Criativa, tem a liberdade na escolha do(a) instrutor(a) que irá ministrar o curso ou palestra.
      1. 3) Caso o curso utilize programas(s) (software), a expoLAB – Escola de Economia Criativa, tem a liberdade na escolha da versão do programa a ser ministrado em aula.
      1. 4) Importante que o(a) aluno(a) traga e utilize seu próprio computador com o(s) programa(s) instalado(s), caso o curso utilize programa(s) (software).

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